Strip di BCO e TATA del 25/12/2024 - Buon Natale!
Scialve a tutti, perché... AUGURI!
Il post di oggi è dedicato agli auguri di Natale. Siccome BCO è pigro (non lo avreste mai indovinato, vero?), ha scritto un codice JavaScript che genera gli auguri al posto suo.
Ecco alcuni esempi!
- Affascinanti auguri di un Natale stupefacentemente fantastico che porti serena serenità e tempo sereno su tutta la penisola (poco mossi i mari) e felice felicità nella tua vitale vita.
- Che questo Giorno della Vita ti porti tanta contentezza croccante (accompagnata da tanti contanti)! Un appiccicoso abbraccio speciale da da tutto il fantastico (e anche un pochino elastico) staff de "Lo Zibaldone..."!
- Tantissimi auguri di un Natale magicamente magico -cioè ricco di Re Magi- che porti armonia (suonata con l'armonica a bocca) e gioviale gioia nella tua vitale vita.
Se volete utilizzarlo anche voi, vi basta premere il pulsante qui sotto e dovrebbe comparire una bella (uh!) frase di auguri di Natale, senza copyright!
Generatore di Auguri di Natale!
Ancora tanti auguri di felice Natale a tutti voi!
A presto!
Fonduta di videogiochi, disegni, fumetti, cartoni animati, vecchi computer, tanti(!) amici e la TATA.
domenica 22 dicembre 2024
sabato 7 dicembre 2024
Ritorni e Conversioni di giochi fatti (male) da BCO su itch.io
Strip del 07/12/2024 - Non importa, BCO non ricorda se fosse importante o meno.
Scialve a tutti i nostri fans, perché fa tenerezza!
Oggi abbiamo alcune novità interessanti da condividere, che speriamo possano strapparvi un sorriso o almeno qualche dente! Promettiamo di non abusare della vostra pazienza e del nostro tempo libero, altrimenti ci denuncia. Quindi, senza indugiare in ulteriori indugi, ecco le ultime novità dal nostro amato sviluppatore di pattume videoludico, BCO!
1. Flappy Thing è su itch.io
Vi ricordate di Flappy Thing, il gioco creato su MSX dal nostro BCO nel lontano 2015, che replicava (male) il più famosissimo Flappy Bird? Se la memoria non ci inganna (ed è probabile), ha fatto breccia nel cuore di molti di voi, creando complicazioni cardiovascolari! Be', buone notizie: BCO ha recentemente ripubblicato il gioco su itch.io, giusto dopo aver sistemato un po’ il codice e aggiustato (parolona) l’esperienza di gioco.
Ma non è tutto! Nella pagina del gioco troverete anche alcune chicche extra, piccoli elementi per i maniaci del retrocompunting: la disponibilità del codice sorgente nei formati ".txt" e bitmap, la disponibilità dell'audio del codice sorgente BASIC da riversare su una vera audiocassetta ed infine una cover in formato ".pdf" da stampare sempre per l'audiocassetta.
Non possiamo dimenticare infine che la scorsa volta ci siamo dimenticati che non dovevamo dimenticare di menzionare che Winging Pumpkin (per info, vedere lo scorso post) è stato creato dal BCO proprio come porting su AMIGA di Flappy Thing! Per scaricare quanto sopra e altre informazioni vi rimandiamo alla pagina del gioco.
2. Final bHangman per AMIGA
In un divertente è fantasioso riciclaggio di un altro suo orribile codice, BCO ha realizzato e pubblicato su itch.io una conversione per AMIGA del suo gioco bHangman, originariamente creato per VIC20. Il nuovo titolo, chiamato Final bHangman, è interamente programmato in AMOS BASIC, un ambiente di sviluppo molto amato dai programmatori dell’epoca, tra i quali appunto c'è anche BCO. Se siete fan dei giochi con le parole e della nostalgia del retro (non fraintendete), non perdete l'occasione di scoprire (o riscoprire) questo titolo! Trovate tutti i dettagli e il link per il download direttamente nella pagina del gioco.
3. Mr. Moneyed wants Money in Vista? NO!
Ma le sorprese non finiscono Qui(k), perché sono magnanime e lo graziano! Se il tempo lo permetterà e, soprattutto, se BCO non si ammalerà prima di influenza, il vostro amichevole programmatore di quartiere ha intenzione di convertire per AMIGA 500 anche Mr. Moneyed wants money, un altro gioco che alcuni di voi ricorderanno con orrore essere stato creato per MSX proprio dal BCO per motivi che gli astrofisici stanno ancora cercando di comprendere. Stiamo tutti sperando che questo progetto prenda forma, che possa essere condiviso con la comunità e infine che venga deriso dalla stessa senza pietà, come merita.
4. Prossime Novità
Infine, ci auguriamoci noi di riuscire a portarvi a voi qualche altra succosa novità per entro la fine di dicembre. Siamo entusiasti come una tartaruga che sta per andare in letargo di vedere cosa il futuro ha in serbo per noi e speriamo di avere altre notizie coinvolgenti da condividere con voi, perché non ci sembra giusto essere i soli a soffrire.
In conclusione, come avete letto c'è tanto di quel poco da scoprire in questo retro-mondo video-BCOso, e le creazioni di BCO portano sempre una ventata... Di freschezza e (forse) divertimento.
Quindi, non ci resta di dirvi di rimanere sintonizzati e pronti mentalmente per futuri aggiornamenti!
Ci si sente verso Natale (forse) per gli auguri!
Bye!
Scialve a tutti i nostri fans, perché fa tenerezza!
Oggi abbiamo alcune novità interessanti da condividere, che speriamo possano strapparvi un sorriso o almeno qualche dente! Promettiamo di non abusare della vostra pazienza e del nostro tempo libero, altrimenti ci denuncia. Quindi, senza indugiare in ulteriori indugi, ecco le ultime novità dal nostro amato sviluppatore di pattume videoludico, BCO!
1. Flappy Thing è su itch.io
Vi ricordate di Flappy Thing, il gioco creato su MSX dal nostro BCO nel lontano 2015, che replicava (male) il più famosissimo Flappy Bird? Se la memoria non ci inganna (ed è probabile), ha fatto breccia nel cuore di molti di voi, creando complicazioni cardiovascolari! Be', buone notizie: BCO ha recentemente ripubblicato il gioco su itch.io, giusto dopo aver sistemato un po’ il codice e aggiustato (parolona) l’esperienza di gioco.
Ma non è tutto! Nella pagina del gioco troverete anche alcune chicche extra, piccoli elementi per i maniaci del retrocompunting: la disponibilità del codice sorgente nei formati ".txt" e bitmap, la disponibilità dell'audio del codice sorgente BASIC da riversare su una vera audiocassetta ed infine una cover in formato ".pdf" da stampare sempre per l'audiocassetta.
Non possiamo dimenticare infine che la scorsa volta ci siamo dimenticati che non dovevamo dimenticare di menzionare che Winging Pumpkin (per info, vedere lo scorso post) è stato creato dal BCO proprio come porting su AMIGA di Flappy Thing! Per scaricare quanto sopra e altre informazioni vi rimandiamo alla pagina del gioco.
2. Final bHangman per AMIGA
In un divertente è fantasioso riciclaggio di un altro suo orribile codice, BCO ha realizzato e pubblicato su itch.io una conversione per AMIGA del suo gioco bHangman, originariamente creato per VIC20. Il nuovo titolo, chiamato Final bHangman, è interamente programmato in AMOS BASIC, un ambiente di sviluppo molto amato dai programmatori dell’epoca, tra i quali appunto c'è anche BCO. Se siete fan dei giochi con le parole e della nostalgia del retro (non fraintendete), non perdete l'occasione di scoprire (o riscoprire) questo titolo! Trovate tutti i dettagli e il link per il download direttamente nella pagina del gioco.
3. Mr. Moneyed wants Money in Vista? NO!
Ma le sorprese non finiscono Qui(k), perché sono magnanime e lo graziano! Se il tempo lo permetterà e, soprattutto, se BCO non si ammalerà prima di influenza, il vostro amichevole programmatore di quartiere ha intenzione di convertire per AMIGA 500 anche Mr. Moneyed wants money, un altro gioco che alcuni di voi ricorderanno con orrore essere stato creato per MSX proprio dal BCO per motivi che gli astrofisici stanno ancora cercando di comprendere. Stiamo tutti sperando che questo progetto prenda forma, che possa essere condiviso con la comunità e infine che venga deriso dalla stessa senza pietà, come merita.
4. Prossime Novità
Infine, ci auguriamoci noi di riuscire a portarvi a voi qualche altra succosa novità per entro la fine di dicembre. Siamo entusiasti come una tartaruga che sta per andare in letargo di vedere cosa il futuro ha in serbo per noi e speriamo di avere altre notizie coinvolgenti da condividere con voi, perché non ci sembra giusto essere i soli a soffrire.
In conclusione, come avete letto c'è tanto di quel poco da scoprire in questo retro-mondo video-BCOso, e le creazioni di BCO portano sempre una ventata... Di freschezza e (forse) divertimento.
Quindi, non ci resta di dirvi di rimanere sintonizzati e pronti mentalmente per futuri aggiornamenti!
Ci si sente verso Natale (forse) per gli auguri!
Bye!
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sabato 26 ottobre 2024
Festeggiamo Halloween con un giocoso mini-gioco per AMIGA!
Strip del 26/10/2024 - Come fa MORTE a guardare i film horror senza gli occhi?
Scialve a tutti, perché è Halloween e dovevamo spaventarvi in qualche modo!
A proposito di Halloween... Siete pronti a festeggiare Halloween con un tocco di nostalgia?
NO!?...
Vabbe', a ogni modo vi presentiamovi a voi Winging Pumpkin, un mini-gioco a scorrimento orizzontale sviluppato da -sempre lui- Alberto (BCO) Sgaggero utilizzando Scorpion Engine. Creato per il leggendario (YES!) computer Commodore Amiga 500, questo gioco trae ispirazione dal più celebre Flappy Bird, ma con un'ambientazione tematica perfetta (per gli orbi) per la notte di Halloween!
Per chi non conoscesse Flappy Bird, potete voi scoprire di più su di esso lui cliccando su questo link.
Ma cos'è Winging Pumpkin? E perché non può fregarcene di meno?
In Winging Pumpkin il compito del giocatore è quello di guidare (saggiamente) una classica zucca di Halloween, però volante, attraverso la città; dovrà evitare di farle colpire i muri di mattoni colorati e di non farla sbattere contro il soffitto o il pavimento.
Il gioco è in verità molto semplice (e nonostante questo BCO non riesce a fare un punteggio alto): la zucca in volo tende a cadere verso il basso ma premendo ripetutamente il tasto FIRE del joystick, la zucca batterà le sue ali da pipistrello e guadagnerà quota. L’obiettivo è rimanere in volo il più a lungo possibile e ottenere il punteggio più alto (o più migliore, dipende se siete insegnanti di italiano o meno)!
Winging Pumpkin nasce dal desiderio di BCO di rivivere i bei tempi passati a "bestemmiare" con il Commodore AMIGA 500 e i suoi fantastici giuochi. Siete fan del retro gaming? Questo mini-gioco è l'occasione perfetta per riscoprire il fascino dei giochi che hanno segnato un'epoca... No, non è vero! Ma forse vi farà chiedervi a voi: "Ma non ci sono giochi più migliorissimi di questo aborto di tubero(cit.)?" e forse andrete a riscoprire i VERI giochi che hanno sengato un'epoca. Riscopriteli! ORA!
Ma perché BCO ha creato Winging Pumpkin? Perché continua a infastidire il prossimo in questo modo?
BCO ha sviluppato Winging Pumpkin per diversi (futili) motivi:
- Nostalgia: rivivere le emozioni che solo i retro-giuochi sanno dare (anche quando sono fatti un po' così...).
- Regalare ai fan di AMIGA un nuovo giochino da provare: il BCO spera che questo mini-gioco possa far felici i suoi coetanei (quindi supponiamo i novantenni) nostalgici... Ma anco far felici i giovani che amano (nonostante la giovine età) comunque il retrogaming!
- Curiosità nel provare Scorpion Engine: è stata un'esperienza entusiasmante esplorare questo strumento di sviluppo. Si vedrà in futuro le conseguenze di questo gesto inconsulto.
- Festeggiare Halloween: quale momento migliore per condividere un gioco a tema spettrale(?) che la notte delle zucche (e dei loro fantastici risotti)?
Scorpion Engine
Per realizzare Winging Pumpkin, scrivevasi, BCO ha utilizzato Scorpion Engine, un potente strumento di sviluppo per creare giochi per retro computer come l'AMIGA. Se sei interessato a saperne di più su questo motore di gioco, puoi visitare il sito ufficiale di Scorpion Engine.
Un grazie al buon Federico (FNX) Nisoli di NeesoGames per aver fatto scoprire al BCO lo Scorpion Engine e per il costante incoraggiamento!
Guardatevi con gli occhi il nostro video di gameplay su YouTube!
Se volete (o siete costretti) vedere Winging Pumpkin in azione, date un'occhiata al video di gameplay disponibile su YouTube! Eccolo! L'unico, l'inimitabile "il link":
Guarda il video di Winging Pumpkin.
E per giuocare a questo giuoco cosa si devesi fare?
Anzitutto un buon vaccino antirabbia! Niente domande...
Se siete già a posto con le vaccinazioni, potete semplicemente scaricare Winging Pumpkin da questa pagina:
https://fourseasons.itch.io/winging-pumpkin
Seguendo le istruzioni presenti nella suddetta! La pagina è scritta male sia in italiano che in inglese, quindi non spaventatevi, anche se ad Halloween sarebbe un po' lo scopo!
Preparatevi voi a volare, battere le zucche sui muri ma soprattutto (si spera) a divertirvi con il vostro AMIGA con Winging Pumpkin!
Buon Halloween a tutti!
Scialve a tutti, perché è Halloween e dovevamo spaventarvi in qualche modo!
A proposito di Halloween... Siete pronti a festeggiare Halloween con un tocco di nostalgia?
NO!?...
Vabbe', a ogni modo vi presentiamovi a voi Winging Pumpkin, un mini-gioco a scorrimento orizzontale sviluppato da -sempre lui- Alberto (BCO) Sgaggero utilizzando Scorpion Engine. Creato per il leggendario (YES!) computer Commodore Amiga 500, questo gioco trae ispirazione dal più celebre Flappy Bird, ma con un'ambientazione tematica perfetta (per gli orbi) per la notte di Halloween!
Per chi non conoscesse Flappy Bird, potete voi scoprire di più su di esso lui cliccando su questo link.
Ma cos'è Winging Pumpkin? E perché non può fregarcene di meno?
In Winging Pumpkin il compito del giocatore è quello di guidare (saggiamente) una classica zucca di Halloween, però volante, attraverso la città; dovrà evitare di farle colpire i muri di mattoni colorati e di non farla sbattere contro il soffitto o il pavimento.
Il gioco è in verità molto semplice (e nonostante questo BCO non riesce a fare un punteggio alto): la zucca in volo tende a cadere verso il basso ma premendo ripetutamente il tasto FIRE del joystick, la zucca batterà le sue ali da pipistrello e guadagnerà quota. L’obiettivo è rimanere in volo il più a lungo possibile e ottenere il punteggio più alto (o più migliore, dipende se siete insegnanti di italiano o meno)!
Winging Pumpkin nasce dal desiderio di BCO di rivivere i bei tempi passati a "bestemmiare" con il Commodore AMIGA 500 e i suoi fantastici giuochi. Siete fan del retro gaming? Questo mini-gioco è l'occasione perfetta per riscoprire il fascino dei giochi che hanno segnato un'epoca... No, non è vero! Ma forse vi farà chiedervi a voi: "Ma non ci sono giochi più migliorissimi di questo aborto di tubero(cit.)?" e forse andrete a riscoprire i VERI giochi che hanno sengato un'epoca. Riscopriteli! ORA!
Ma perché BCO ha creato Winging Pumpkin? Perché continua a infastidire il prossimo in questo modo?
BCO ha sviluppato Winging Pumpkin per diversi (futili) motivi:
- Nostalgia: rivivere le emozioni che solo i retro-giuochi sanno dare (anche quando sono fatti un po' così...).
- Regalare ai fan di AMIGA un nuovo giochino da provare: il BCO spera che questo mini-gioco possa far felici i suoi coetanei (quindi supponiamo i novantenni) nostalgici... Ma anco far felici i giovani che amano (nonostante la giovine età) comunque il retrogaming!
- Curiosità nel provare Scorpion Engine: è stata un'esperienza entusiasmante esplorare questo strumento di sviluppo. Si vedrà in futuro le conseguenze di questo gesto inconsulto.
- Festeggiare Halloween: quale momento migliore per condividere un gioco a tema spettrale(?) che la notte delle zucche (e dei loro fantastici risotti)?
Scorpion Engine
Per realizzare Winging Pumpkin, scrivevasi, BCO ha utilizzato Scorpion Engine, un potente strumento di sviluppo per creare giochi per retro computer come l'AMIGA. Se sei interessato a saperne di più su questo motore di gioco, puoi visitare il sito ufficiale di Scorpion Engine.
Un grazie al buon Federico (FNX) Nisoli di NeesoGames per aver fatto scoprire al BCO lo Scorpion Engine e per il costante incoraggiamento!
Guardatevi con gli occhi il nostro video di gameplay su YouTube!
Se volete (o siete costretti) vedere Winging Pumpkin in azione, date un'occhiata al video di gameplay disponibile su YouTube! Eccolo! L'unico, l'inimitabile "il link":
Guarda il video di Winging Pumpkin.
E per giuocare a questo giuoco cosa si devesi fare?
Anzitutto un buon vaccino antirabbia! Niente domande...
Se siete già a posto con le vaccinazioni, potete semplicemente scaricare Winging Pumpkin da questa pagina:
https://fourseasons.itch.io/winging-pumpkin
Seguendo le istruzioni presenti nella suddetta! La pagina è scritta male sia in italiano che in inglese, quindi non spaventatevi, anche se ad Halloween sarebbe un po' lo scopo!
Preparatevi voi a volare, battere le zucche sui muri ma soprattutto (si spera) a divertirvi con il vostro AMIGA con Winging Pumpkin!
Buon Halloween a tutti!
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