sabato 29 dicembre 2012

Gran finale?


Uao!...
Quasi un anno di posts sul nuovo Zibaldone di BCO!

Stay tuned che nel prossimo post vi facciamo pure gli auguri per il nuovo anno! ;)

domenica 23 dicembre 2012

Buon compleanno TATA!



Auguri di cuore alla mia dolce Cristina che oggi compie gli anni!
(...e secondo Skype ne compie 112! n.d.BCO)

venerdì 21 dicembre 2012

La mayalata di BCO! (...e ancora Buon Natale!)



Visto che ci siamo, auguri di un buon anno nuovo galattico! XD
...e ancora auguri di Buon Natale!

E siccome abbiamo tirato in ballo il misterioso mistero...
BCOyager!
Oggi a BCOyager parleremo di:
-Misteri d'Egitto: Se di mummia ce n'è una sola come mai se ne trovano tante? Son tutte belle le mummie del mondo? La mummia è sempre la mummia?
-Se è possibile contrarre lo spazio-tempo, è corretto dire che il tempo stringe?
-Nuove frontiere della genetica: le papere sono il pafrutto del papero?
-Il paranormale è un portiere di calcio non particolarmente interessante?
-Perchè il Santo Graal non è sul calendario?

Stay tuned!

sabato 15 dicembre 2012

Auguri di BUON NATALE!


Battutacciaaa!
La magia del Natale rende tutto più bello ECCETTO questo blog, evidentemente!
E quindi, avanti con gli orrori natalizi! XD



Battutacciaaa 2!
Per la cronaca, questa battuta m'è venuta in mente dopo aver ascoltato per l'ennesima volta la canzone Last Christmas degli WHAM!
Indovinate dov'ero? Bravi! Con la mia TATA al centro commerciale! Forse ero un po' scornato... XD

Ok la battuta forse è un po' risentita e la canzone anche ma comunque...

SINCERI AUGURISSIMI DI BUON NATALE!!!

...da BCO, TATA e tutto il (4)Seasons team!

Stay Christmased!

mercoledì 12 dicembre 2012

Santa's bouncy presents!



Che bello ammalarsi nel weekend!
Da sabato scorso sono, infatti, in malattia! E che malattia!
Tutto questo è stato reso possibile da un simpatico virus, il quale, notando che nella mia capiente gola -seppur maleodorante- tutto sommato ci si sta anche bene, senza pensarci due volte ha deciso di metter su casa! E non solo! Ha messo su anche una numerosa e vivace famiglia! Ecco perchè ho pure dormito poco! Fanno un tale casino...
A causa del sopracitato simpatico virus mi son preso -ahimè- in ultra-ritardo col post della scorsa settimana... che era pure importante!
Infatti c'è finalmente una succosa(sic!) novità! Sarà per questo che ha pure nevicato? Misteri!
Comunque, ho completato, pubblicato, controllato, corretto, controllato di nuovo, corretto di nuovo e mannaggia che cavolo ha che non va e infine ri-corretto e ri-pubblicato il mio giochino flash a tema natalizio che, su suggerimento del mitico programmatore-samurai-sensei-sama FNX, abbiamo battezzato Santa's bouncy presents!
Per giocarci (e vi invito calorosamente -per non dire che vi supplico- a farlo) basta cliccare sulla scintillante quanto inutile screenshot del gioco, qua sotto:



Per le istruzioni rimando a quanto ho già scritto sul sito (4)Seasons!
La prossima settimana (se sopravvivo) ci facciamoci gli auguri di Natale!
Quindi stay tuned! :D

sabato 1 dicembre 2012

Nostalgie e ritardi...


Oggi due, dico, ben due novità!

1) Sto realizzando un nuovo giochino flash!
Questa volta aiuteremo Babbo Natale in persona a consegnare cappricciosi e scintillanti pacchetti regalo rimbalzanti!
Il gioco dovrebbe essere pronto a breve ma non strappatevi i capelli nel frattempo! Non vi passa nemmeno per l'anticamera del cervello, vero? Meglio così! XD
Non ho ancora deciso un titolo per il gioco (e sono un po' in difficoltà, a dire il vero). Se qualcuno ha un'idea è pregato di commentare! Ovviamente farò menzione del benefattore nella sezione Credits del gioco. Grazie in anticipo! :)

2) Per tutti i nostalgici o appassionati di retrocomputing (che da oggi mi toglieranno il saluto)...
Preda di una forte crisi d'insonnia, per farmela passare mi sono messo a pasticciare con il basic del VIC20 (ovviamente per mezzo di un buon emulatore, il VICE, per la precisione) producendo questo incasinatissimo codice-maya-listato:

10 print chr$(147)
20 for x=0 to 21
30 read d
40 pa=7680+22*11+x
50 ca=38400+x+22*11
60 poke pa,d
70 poke ca,0
80 next x
90 data 32,32,22,9,3,50,48,32,11,1,12,5,9,4,15,19,3,15,16,5,32,32
100 c = int(rnd(1)*8)
110 x = int(rnd(1)*11)
120 y = int(rnd(1)*11)
130 pa=7680+x+22*y
140 ca=38400+x+22*y
150 pb=7680+21-x+22*y
160 cb=38400+21-x+22*y
170 pc=7680+x+484-22*y
180 cc=38400+x+484-22*y
190 pd=7680+21-x+484-22*y
200 cd=38400+21-x+484-22*y
210 r1=int(rnd(1)*2)*10
220 r2=int(rnd(1)*2)*128
230 poke pa,95+r1+r2
240 poke ca,c
250 poke pb,105-r1+r2
260 poke cb,c
270 poke pc,105-r1+128-r2
280 poke cc,c
290 poke pd,95+r1+128-r2
300 poke cd,c
310 goto 100


-Nota: ricordatevi di dare RUN + invio alla fine!-

...che genera un simpatico(?) caleidoscopio(?!?)!
Ecco una slide dell'output:



Carino? Ai posters l'ardua sentenza!

Stay tuned!